JOGL, Animacion TRIANGLE FAN, OpenGL 2D
otra animacion para la coleccion de openglteclasA y ZCS y XF y Vtecla arriba y abajoDescargar Codigo FuenteBy Rudy Alvarez
otra animacion para la coleccion de openglteclasA y ZCS y XF y Vtecla arriba y abajoDescargar Codigo FuenteBy Rudy Alvarez
esta animación, realizada con la librería LWJGL para tener acceso OpenGL desde java, consiste de una serie de puntos que siguen una función senoidal en coordenadas polares de la forma R = SIN( a*T + offset ), la animacion permite personalizar el parametro a, el offset, ademas de la velocidad de giro, y el numero de puntos.
teclas,
A y Z agregar y quitar puntos
S y X modificar el valor de «a», +0.1 y -0.1
F y V modificar la velocidad con la que cambia «offset» +0.001 y -0.001
C y B cambio de color de fondo y frente
Q y W, cambio de la velocidad angular ( del angulo inicial )
Este ejemplo muestra como utilizar la libreria LWJGL para realizar una animacion en 2D con OpenGL, esta animacion es simplemente un rectangulo en 2D al cual se le pueden re acomodar los vertices usando el raton, y cambiar los colores tanto de fondo com…
Animacion hecha con Processing usando OpenGL, en 2 dimensiones, básicamente una serie de triángulos girando sobre uno de sus vértices, centrados en el espacio de dibujo. ilustra el uso de beginShape( TRIANGLES ) que seria el equivalente de processing para gl_begin( GL_TRIANGLES ) , para dibujar los triángulos.
permite agregar y quitar triángulos, cambiar los colores y los tamaños de los triángulos y también las velocidades y direcciones de giro.