en este video se muestra como configurar JDeveloper para que pueda lanzar código que depende de librerías que a su vez tienen dependencias nativas como es el caso de LWJGL, JOGL, JOCL y muchas otras, básicamente el truco consiste en definir un parámetro extra en las opciones de lanzamiento de «java.exe» para que incluyan una configuración personalizada de la propiedad «java.library.path» para que esta apunte a la carpeta correcta, donde se incluyen las dependencias nativas de nuestras librerías.

esta animación, realizada con la librería LWJGL para tener acceso OpenGL desde java, consiste de una serie de puntos que siguen una función senoidal en coordenadas polares de la forma R = SIN( a*T + offset ), la animacion permite personalizar el parametro a, el offset, ademas de la velocidad de giro, y el numero de puntos.

teclas,

A y Z agregar y quitar puntos

S y X modificar el valor de «a», +0.1 y -0.1

F y V modificar la velocidad con la que cambia «offset» +0.001 y -0.001

C y B cambio de color de fondo y frente

Q y W, cambio de la velocidad angular ( del angulo inicial )

( es posible ejecutar en otras plataformas, solo es necesario tener las librerias nativas de lwjgl para dicha plataforma y luego invocar java de la siguiente forma 
java -Djava.library.path=pathNativas -jar  ejemplo.jar 
)